하루 종일 역동적인 작업을 수행하십시오. 이것은 몸을 일으켜 움직이는 것을 의미합니다. 그러나 때때로 야생 레크리에이션 센터에서 무모한 사람이 되고 싶은 유혹이 있습니다. 키 큰 나무에 올라 친구에게 장비 또는 슈퍼스타의 진정한 정상으로 이동해야 할 수도 있습니다. 더 높이 올라갈수록 넘어지면 다칠 수 있다는 것이 더 안타까운 일임을 기억하십시오. 동료들에게 행진하기 위해 부러진 팔이나 다리의 가치를 제외하고는 모든 것입니다. 당신이 얼마나 즐거울 수 있는지에 관계없이 높이 올라가거나 놀아라.
이것은 재미있어 보일 수 있지만 상처를 입히는 간단한 전략일 수 있습니다. 광야 레크리에이션 센터 장비 아래 및 주변의 단단한 표면은 청소년이 넘어지면 상처를 메이저사이트 입힐 수 있습니다. 활엽수 섬유/덮개, 모래 또는 완두암과 같이 낙하 충격을 흡수할 수 있을 정도로 깨지기 쉬운 재료로 이러한 표면을 교체하십시오.
12인치의 중요도에서 이러한 표면을 인식하고 압축되지 않도록 하고 고인 물과 쓰레기가 없도록 보장하십시오. 유사하게 만든 단일 재료 또는 유연한 타일, 전멸된 다용도 및 놀이 기구 아래 매트를 사용할 수 있습니다.
덩이 위협은 아이를 창으로 찌르거나 베고 넘어질 수 있습니다. 함정 위협은 청소년의 목에 옷이나 장식품을 걸 수 있는 모든 것입니다. 후드의 조임끈이나 장신구가 노출된 볼트 끝 부분에 걸리거나 놀이 장비의 “S”형 걸쇠가 열리면 아이들이 숨이 막힐 수 있습니다. 개구부와 영역이 옷을 찾을 수 있는 슬라이드의 필수 위치에 공간에 탁월한 생각을 하십시오. 원이나 올가미의 윤곽을 잡을 수 없도록 두 개의 완전한 로프를 단단히 고정하십시오.
가능한 한 자주, 아이들의 시작이 청소년의 몸이 통과할 수 있을 만큼 충분히 거대하든 그렇지 않든, 그것은 아이의 머리를 가둘 수 있습니다. 전반적으로 놀이 도구의 구멍은 3-1/2인치 미만이거나 9인치보다 더 중요해야 합니다. 슬라이드의 가장 눈에 띄는 표시, 스테이지 사이, 가로대 사이의 거리가 9인치 미만일 수 있는 클라이머의 문에 경이로운 생각을 하십시오.
어린이들은 놀이 장비 사이에 적절한 공간이 없으면 한 개발에서 넘어져 다른 개발을 할 수 있습니다. 모든 놀이 장비에는 주변에 사용 영역이 있으며 이러한 사용 영역은 특정 장비를 포함할 수 있습니다. 높이가 30인치 미만인 장비는 각 계획 사이에 6피트의 사용 구역을 포함할 수 있습니다. 30인치보다 높은 물건은 모든 개발 사이에 9피트가 있어야 합니다. 그네의 이리저리 움직이는 공간, 미끄럼틀의 방을 떠나는 공간, 흔들리는 물건의 서 있는 공간, 회전목마는 사용 영역을 덮을 수 없습니다. 다른 놀이기구와 떨어진 공간에 그네와 각종 이동기구를 전시합니다.